Tingkatkan Literasi Digital, Mahasiswa dan Dosen Kolaborasi Terbitkan Buku Referensi Game RPG Berbasis Multimedia
YOGYAKARTA – Sebuah wujud kolaborasi akademik yang membanggakan kembali diukir oleh civitas akademika. Tim mahasiswa yang terdiri dari Maria Peronika, Muhammad Luhtfi Anshari, dan Marliana, bersama dosen pembimbing Mambang dan Trifebi Shina Sabrila, resmi menerbitkan buku ilmiah berjudul “BUKU REFERENSI GAME RPG BERBASIS MULTIMEDIA”. Buku ini resmi diterbitkan oleh PT Penerbit Naga Pustaka di Yogyakarta pada Sabtu (25/7/2026).
Buku referensi ini hadir sebagai panduan komprehensif yang membahas konsep, perancangan, hingga implementasi teknologi multimedia dalam pengembangan permainan bergenre Role-Playing Game (RPG). Berisikan integrasi teori dan praktik, karya ini diharapkan dapat menjadi rujukan utama bagi mahasiswa, akademisi, maupun praktisi yang ingin mendalami industri pengembangan gim (game development) berbasis multimedia.
Penyusunan buku ini merupakan hasil kerja keras dan sinergi antara ide-ide kreatif mahasiswa dengan bimbingan akademis dari para dosen. Proses penyusunan yang memadukan riset, perancangan materi, hingga tahap penyuntingan berjalan dengan lancar hingga akhirnya berhasil lolos kurasi dan diterbitkan secara nasional oleh PT Penerbit Naga Pustaka.
Penerbitan buku referensi ini diharapkan dapat memberikan kontribusi nyata bagi perkembangan literasi digital dan industri kreatif, khususnya di bidang teknologi multimedia dan gim. Selain itu, pencapaian ini diharapkan dapat memotivasi mahasiswa lainnya untuk terus berkarya, melakukan inovasi, serta aktif mempublikasikan hasil riset dan pemikirannya dalam bentuk karya cetak maupun ilmiah.
Buku “BUKU REFERENSI GAME RPG BERBASIS MULTIMEDIA” kini telah resmi beredar dan dapat diakses melalui katalog PT Penerbit Naga Pustaka.




Link berkas terkait : https://drive.google.com/drive/folders/19phQWiGNWpRZlrPgzke6s-Rtp3GxvAbO?usp=sharing